Niezrealizowany projekt: Legacy of Kain: The Dark Prophecy
Legacy of Kain: The Dark Prophecy to anulowana gra z serii Legacy of Kain, planowana jako szósta część i kontynuacja Legacy of Kain: Defiance. Rozwój tytułu rozpoczął się w 2004 roku w Ritual Entertainment, przy współpracy z Crystal Dynamics, jednak produkcja zakończyła się po trzech do sześciu miesiącach z nieznanych powodów. Choć projekt nie został oficjalnie ogłoszony przez wydawcę Eidos Interactive, jego istnienie potwierdzili członkowie zespołu Crystal Dynamics oraz byli pracownicy Ritual Entertainment.
Podczas gdy Legacy of Kain: The Dark Prophecy nigdy nie ujrzało światła dziennego, wiele informacji na temat rozwoju gry zostało ujawnionych przez entuzjastów serii, w tym zrzuty ekranu oraz koncepcje artystyczne. Gra miała skupić się na postaci Kaina, a większość akcji miała rozgrywać się w Demon Realm, poszerzając fabułę o Hyldenów i postaci takie jak Janos Audron. Tytuł planowano wydać na platformy takie jak PlayStation 2, Xbox i Microsoft Windows.